Demostración de la gamificación aplicada a la medicina en el Gobierno de Canarias

La Cátedra de Tecnologías Médicas de la ULPGC participó en una demostración que se llevó a cabo el pasado 12 de enero en la Sede del Gobierno de Canarias.

En esta demostración, se mostró como la gamificación (técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados) parte como una de las principales ventajas a la hora del estudio de la medicina o a la mejora de las técnicas quirúrgicas llevadas a cabo por los cirujanos.

Gracias al proyecto eSport Talent Canarias, se está consiguiendo dar a conocer a todo el público, como la tecnología adaptada a cada uno de los medios en la que la tratamos, aumenta las capacidades del usuario, tal y como se recogía en el artículo publicado por el Profesor Miguel Betancor.

Entrega Becas para el desarrollo de Trabajos de Final de Grado y de Final de Máster

El próximo 17 de enero tendrá lugar en el Aula de Piedra del Rectorado de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, el acto de entrega de las Becas para el desarrollo de Trabajos de Final de Grado y de Final de Máster.

Estas becas, financiadas por las empresas miembro que componen la Cátedra, y que se establecen, dentro del marco de actuación de las acciones de Responsabilidad Social Corporativa de la misma, son específicas para alumnos de la rama técnica que está a punto de finalizar su grado/máster. 

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La tecnología para aumentar las capacidades del usuario

En un nuevo artículo de prensa publicado el pasado 24 de diciembre, el Profesor de la ULPGC, Miguel Betancor habla sobre como a partir de la tecnología adaptada a cada uno de los medios en la que la tratamos, se aumenta las capacidades del usuario. No hablamos sólo a nivel ocioso, también a niveles formativos como en la educación o la sanidad.

El uso de la tecnología nos ha permitido profundizar en el conocimiento y la mejora en diferentes ámbitos. Gracias a la simulación, tal y como se destaca en el artículo, nos ha permitido la mejora de las habilidades, como el piloto que maneja un avión o el cirujano que debe practicar para así mejorar su técnica.

Como bien es sabido, uno de los pilares fundamentales de la Cátedra de Tecnologías Médicas es la educación en tecnologías emergentes, tanto en el ambiente sanitario como en los futuros profesionales no sanitarios, acercado de esta manera la tecnología a todos y buscando las sinergias que pueden surgir en los diferentes usos que se aplique la tecnología.

De esta manera, el Prof. Betancor ha contactado con la Cátedra para crear una colaboración entre ambas partes para utlizar la tecnología necesaria y adaptarla al ámbito deportivo.

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