Tecnología Inmersiva en Sanidad

La Cátedra promueve el uso y desarrollo de tecnología emergente en el ámbito sanitario. En este caso, nos proponemos, dada la experiencia en el uso de tecnología afín para el entrenamiento y formación sanitaria, utilizar aplicativos con tecnología inmersiva: Realidad Virtual (VR) o Realidad Aumentada (AR). De hecho, en la Cátedra participa la startup StereoInMotion que aporta una aplicación, AnatomyouVR, de Realidad Virtual para la educación en anatomía.

Con este tipo de tecnología el usuario puede estar inmerso en un entorno generado mediante una simulación y puede ser utilizado para el desarrollo de aplicaciones en planificación y simulación en técnicas de mínima invasión. De igual manera, permite avanzar en el desarrollo de nuevas metodologías de educación dentro del sector sanitario (p.ej. AnatomyouVR) e incluir dispositivos más avanzados para el desarrollo de aplicativos de Realidad Virtual.

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